martes, 21 de julio de 2020

CONTENIDOS DEL CURSO



CONTENIDOS DEL CURSO "EFFECTIVE ENGLISH TEACHING WITH DIGITAL TECHNOLOGY"

En este curso hemos aprendido a manejar herramientas y aplicaciones digitales que harán nuestra labor docente más motivadora al usar una tecnología más cercana a la era digital en la que han nacido nuestros alumnos. Algunas de estas herramientas son:

APLICACIONES PARA ORDENADOR 
 
 
Se trata de una plataforma  que te permite guardar artículos, videos, tweets, podcasts y casi cualquier cosa que encuentres en línea para usar más adelante.
Puedes organizar y conservar el contenido que guardas en colecciones similares a historias llamadas Wakes.
Los wakes se pueden crear sobre cualquier tema en cuestión de minutos, hacerse públicos o mantenerse privados y editarlos en cualquier momento.



PADLET: https://es.padlet.com/
Padlet es una herramienta de la web 2.0 que permite almacenar y compartir contenido multimedia, es básicamente un muro digital el cual puede utilizarse como un tablón personal o una pizarra colaborativa. Padlet permite insertar: imágenes, enlaces, documentos, videos, audios, presentaciones, entre otros.

Es un sencillo sistema de creación de encuestas, que nos permite a los usuarios la creación de las mismas en muy pocos minutos, de manera gratuita y sin necesidad de registros. Tan sólo tenemos que añadir la pregunta de nuestra encuesta para que posteriormente añadamos las opciones que pueden votar los usuarios.

Seesaw es una aplicación (con una versión gratuita muy completa) que permite almacenar y compartir, entre estudiantes, docentes y padres de familia, el material educativo que es creado en las salas de clase. En otras palabras, es una especie de portafolio digital que los estudiantes pueden utilizar para documentar sus procesos de aprendizaje, compartir proyectos, lecciones aprendidas y cualquier tipo de conocimiento que ellos quieran. Esto quiere decir, que básicamente, Seesaw empodera a los estudiantes, permitiéndoles compartir todos su conocimientos a través de fotos, videos dibujos, textos, links, entre otros.

Book Creator, es una herramienta que permite crear y editar libros digitales de una forma realmente sencilla. Sus desarrolladores la definen como una herramienta perfecta para crear libros infantiles ilustrados, álbumes, libros de arte, libros de cocina, libros de texto, entre otros muchos ejemplos. En el libro se pueden insertar todo tipo de imágenes, videos y documentos generados por otras aplicaciones.

Socrative es una aplicación gratuita cuya finalidad es el soporte en el aula. Por ello, puede ser utilizado para feedbacks, evaluaciones mediante quiz, y que además aumenta la motivación y participación del alumnado.
Entre sus usos destacados, está el quiz (cuestionario), space race (cuestionario con tiempo) o exit ticket (cuestionario con ranking de resultados) tanto de respuesta múltiple, como V/F o preguntas cortas, donde los alumnos deben responder en tiempo real con sus dispositivos. Permitiendo así el control por parte del profesor/a, siendo posible la exportación de datos a otros paquetes, como Excel. ​ Para su funcionamiento solo se requiere Internet y un teléfono inteligente.
Entre sus aplicaciones también destaca la aplicación de socrative para la utilización de métodos como el "Flipped Classroom" o aula invertida, así como el aprendizaje colaborativo, o el BYOD (Bring Your Own Device, trae tu propio dispositivo); encontrándose resultados positivos como la colaboración y el compromiso de los estudiantes con la clase, siendo recomendada por quienes ya la han implementado en sus aulas. También es una aplicación recomendada para la evaluación junto con Kahoot, o Google Forms.

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